![](https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/a35765cd-0702-4f7b-ad2d-f58c6f9fec03/images/3abf1aa9-7311-4b4a-b031-08fa6dd99f19_600.jpeg)
выпуск 17 июня 2020
Варгеймы и теория трёх китов (111)
00:00 - Вступительное слово
00:45 - Варгеймы или варгеймы и военные игры?
03:20 - Похвала "Ни шагу назад!", варгейму с человеческим лицом
05:35 - Нишевость в настольных играх
09:15 - Эволюция доступности и гипотеза об эволюции варгеймов
16:00 - Симуляторы как возможно отдельный жанр
20:05 - Различие между играми и тренажёрами-симуляторами
23:50 - Игра и не-игра, где граница?
26:35 - Axis & Allies - варгейм или нет?
29:10 - Теория трёх китов
34:00 - Теория трёх китов на примере Axis & Allies
36:25 - Идеальный аксессуар для разрешения боёв в варгеймах
38:45 - Тач-скрины против механических тумблёров
45:50 - Киллер-фича - это не оформление и компоненты
48:00 - О жанрах и их границах
52:25 - Теория трёх кинов на примере "Пандорума"
1:01:10 - Планы по освоению "Великого западного пути"
1:05:00 - О переоценке настольных игр
1:09:05 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
00:45 - Варгеймы или варгеймы и военные игры?
03:20 - Похвала "Ни шагу назад!", варгейму с человеческим лицом
05:35 - Нишевость в настольных играх
09:15 - Эволюция доступности и гипотеза об эволюции варгеймов
16:00 - Симуляторы как возможно отдельный жанр
20:05 - Различие между играми и тренажёрами-симуляторами
23:50 - Игра и не-игра, где граница?
26:35 - Axis & Allies - варгейм или нет?
29:10 - Теория трёх китов
34:00 - Теория трёх китов на примере Axis & Allies
36:25 - Идеальный аксессуар для разрешения боёв в варгеймах
38:45 - Тач-скрины против механических тумблёров
45:50 - Киллер-фича - это не оформление и компоненты
48:00 - О жанрах и их границах
52:25 - Теория трёх кинов на примере "Пандорума"
1:01:10 - Планы по освоению "Великого западного пути"
1:05:00 - О переоценке настольных игр
1:09:05 - Заключительное слово
Авторы подкаста
Как тебе выпуск?
0
0